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第三章 远古遗迹

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看着一脸兴奋的移民们,赵言则有些茫然的不知所措,而系统则很给面子的给他解了围。

系统提示的金色提醒不停闪动,赵言再次呼唤出信息面板,的信息系统为他做出了解释。

作为一款高ziyou度的游戏,系统会通过各种方式交给玩家必须的知识,如何建筑和管理城市;如何征战四方;如何发展科技等等。而有的东西如遗迹是需要触发后才会给予讲解的,这也是为了不让玩家受困于庞大的系统内容,却找不到真正需要的知识。

远古遗迹摘要:远古遗迹是早起文明的遗物,这些文明在你登场之前就已经完成了兴衰交替,要么成为了令世人瞻仰的传说,要么便泯灭于历史的长河之中。

远古遗迹将给首先进入的玩家势力以一定的随机奖励,同时遗迹也将毁灭。

遗迹是个好东西,他能让你的势力加速发展,你会从先人那里得到帮助。请赶在其他玩家前尽可能多的找到它们。

看完介绍之后,赵言兴奋的向那个壮丁问道:“你们从那个遗迹中发现了什么?”

壮丁摇摇头,“我们压根就没有进去,只是留人在外面守着,等着大人去看看。”

“为什么?”

霍重林接口解释道:“大人不要误会,不是我的族人懒惰或者害怕,而是因为遗迹本身的问题。遗迹中的宝物多种多样,没人能猜到自己可以从中发现什么宝贝,可能是先进的科技、可能是大量的财宝、也可能是先进的武器。如果移民队打开了遗迹得到了先进的武器,我们就成了部队,失去筑城的能力了,那样大人的发展可能就会比其他玩家落下好多。”

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