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至于npc,都大部分是恶意的了,能遇到中立的就谢天谢地,指望遇到友善的,那真要撞大运才行。
所以告诉npc自己的任务,就等于切换游戏难度,而且是往更难的方向切换,比如简单切到困难,困难切到噩梦,噩梦切到地狱。
但凡这里有个稍微有点良心的老玩家,都会劝两个医生不要这么做,姜洄就算之前到现在都表现得很友善,也不代表她会一直友善下去。
疯批npc并不少,虽然大家记不清具体情节,但印象是留在记忆里的,据说还有个npc一直到最后要结束的时候才翻脸,给当事人留下刻骨铭心的情感记忆。
用那个人的话来讲,大概就是你在做护送任务的时候,遇到了敌对阵营,结果他们不但不杀你,还帮你杀怪开路帮着护送。
你们一起走了一段极为漫长的路程,就在你兴高采烈的看到了终点,就差一点就能交任务时,敌对阵营突然出手杀了npc,然后在你茫然的目光中召唤出坐骑,大笑着飞奔而去。
跟帖的人不少都表示“拳头硬了”,虽然贴主没办法说清他到底经历了什么,但光凭这样的描述都能让人窒息,更何况亲历者。
续命游戏叫做“游戏”,可不是真的游戏,玩家们每次进入副本都是要赌上性命的,说不准亲历者就因为这份信任失去了很多重要的东西,又怎么不让人警醒呢。
不过这里没有老玩家,只有两个买了保险服务的新人,以及一个刚刚踏入这行的新手司机。
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