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第25章

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夏油杰委婉建议:“久,要不要换成一种比较夸张的咒灵呢?这样更能显现出主角们的英勇和强大。”

未怜久摇摇头:“不,主角不是你们哦。主角是这只脑花呀。”

“啊?”

“啊”

不是主角的我们为什么占了90%的镜头啊!

未怜久表示歉意:“因为太喜欢悟和杰了,不知不觉就把你们的片段加长再加长,最后变成了这个样子。”

两人被直球的话语会心一击,立刻原谅了他,甚至开始飘飘然。

于是,可怜的主线只有五条悟和夏油杰对脑花说的一句话:“想让我们饶过你?可以呀,只要你能通关所有的游戏关卡,你就会‘自由’了。”

他们的话语和动作比反派还反派,但少年们显然喜欢这样的人设:很酷的好吗!

关于主角脑花的故事敷衍的不能再敷衍,就连游戏介绍也只有一句话:本游戏类似i wanna,每一关中有数个存档点,死亡后会返回上一个存档点,与此同时,死亡陷阱将会随机改变。

未怜久:“因为是随机发生,就连我也不知道死亡陷阱哦!”

i wanna的名字一出,少年们表情便严肃了起来。

i wanna 系列游戏是i wanna be the guy及其所有同人创作游戏的总称,与马里奥系列游戏类似,本质上属于横板过关平台跳跃类游戏。i wanna 的创作元素并不受限制,制作者们可以自定义游戏中的元素。大多数 i wanna的类型是冒险、跳刺、耐久这些偏重硬核操作玩法的,但无论是硬核还是坑向的i wanna都逼疯过无数玩家。

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