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做外挂毕竟不是长久可为,左谦他们也就是想从中摸索大型游戏的运行过程,但是终究还是想要自己做出个游戏来的。可是总不能指望着一口吃成个胖子,他们折腾了有大半年,钱是赚到了,但是这并不能让他们得到真正的满足。他们需要一个中间跳板,而这个跳板,无疑就是工作室和个人游戏。
开个工作室的事儿是邵洛明提出来的,他本来也就是展望美好未来的时候随口一说,但是却正好迎合了左谦的心思,左谦是个行动派的人,要是开工作室,那场地倒是可以用现有的,但是人员规模必须要扩大,还有他们的电脑设备,以及稳定的网速,这些都是影响工作室能力的重点。另外的最重要的一项,就是流动资金了。流动资金可以说是关系到工作室生死存亡的,左谦想着要是多提前收几个月的房租,加上之前剩的,手头的钱,接些小单,再慢慢运转,应该还是够的。
左谦向来是个行动派,立马就把自己的想法给说了,孟良跟左谦他们合作之后挣的钱除去生活费,加起来也没剩多少,但是孟良对系统维护掌握的很好,自己单做系统也可以做的不错,左谦为了让他宽心,就跟他说是学习人家技术入股的那个套路,让他就当自己的技术投入抵了资金了。邵洛明那再攒攒,也算是凑出了三万块钱的启动资金,当然大头都在左谦那。
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