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等忆柔将小胖子交到他爷爷手中后,系统的声音也随之响起‘叮,恭喜在短时间内完成第一件任务,系统奖励60点经验,1点幸运。’幸运?难道说幸运值这种东西要靠任务来提升?忆柔回想起第一次看属性面板的时候,幸运值只有1,现在由于一个任务增加了1点幸运值。
随着这个声音的落下,系统的另一个声音也再度响起‘叮,恭喜水亿柔升级,玩家等级2级,技能点数+1,可分配的属性点+100.等下,升一级有100点属性点分配?这太爽了吧。忆柔赶紧调出角色面板。在思考片刻后,忆柔将这100属性点分别点在力量和敏捷上面:
等级2
hp:2000/2000mp:1000/1000
物理攻击:200(+500)魔法攻击:200
物理暴击:40(+100)魔法暴击:40
物理闪避:40(+100)魔法闪避:40
物理防御:100魔法防御:100
力量:20(+50)(每一点力量增加人物10点攻击力和2点物理暴击)
敏捷:20(+50)(每一点敏捷增加人物2点攻击速度和2点物理闪避)
体质:20(每一点体质增加人物100点血和50点魔法值)
根骨:20(每一点根骨增加人物5点物理防御和5点魔法防御)
精神:20(每一点精神增加人物2点魔法闪避和0.2点释放速度)
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