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有组织的玩家集团,和无组织的玩家集团,其中的一大诧异之一就是:有无组织/性的去培养需要的专精人员。
很显然,原本剧情中的玩家,明显是无组织的绝佳表现。
因而,原剧情中的玩家,每个人为了能够在冒险中第一时间的发现危险,并保住性命,都是以生存为第一出发条件。这就造成了,玩家们在技能上,除了必要的战斗技能外,其他一些关于到了生存的能力,必然需要占用大量的时间去进行学习。
因此,除了少数几个能力天赋心性俱佳的玩家外,其他玩家们,在看似全能的多面手代价的后面,却是多而不精的尴尬境地。
这从,在动画中玩家们攻略第七十五层时,身为攻略组的高端玩家,居然承受不住守关boss的随意一击就可以看出一二了。
因为,他们显然不是专精的‘肉盾’。
而有组织的情况则,正是此时众玩家的表现。
防御、攻击、侦查、支援等,各有分工,各尽其责。
一千多人组成的庞大阵形,谨慎的,以一种不慢,但也绝对不快的匀速,向着尽头的boss‘压’去。直到他们不得不停了下来。
所有人的脸色都变了。
因为,就在离最后的boss,五十米开外的时候,所有人都被一道无形的墙壁给挡了下来。
所有人的心俱都猛的一沉。
在没有‘魔法’‘法术’存在的sao里,类似的情况只出现过一次,也是唯一的一次。并且,是让所有玩家记忆犹新,想忘都忘不了的一次。
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