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第一次写小说,其实是很生疏的。用词呀,笔法呀,但我想的是,不管怎么样,我能写下去,或者说,这个故事,不管怎么发展,我看看我能不能自圆其说的去写下去,有意思也好,没意思也好。因为我觉得有时候写的没意思,但是过去了,又会有意思。对这本小说,最大的难度,是“幻境”这个虚拟游戏本身的设计,至于剧情什么的,男男女女的不过是那些事~早都已经看腻了。但是也不会刻意排除那些,毕竟这是一本小说。因为我也有自己想表现的一些东西。我写这本小说,一不为挣钱,因为写的写手那么多,真的挣到大钱的有几个?所以我写这个,出于一种苦闷的生活,还有就无聊。我发现创造会让我快乐。钱反而变得不那么重要了。所以,我这里没有那些迎合读者的低级趣味,也没有套用别人的故事。这个小说本身,就是对我的一种考验,一种内在的探索,对这个游戏本身的设计,花去了我很多的时间。虽然,这是一个故事。但是我不想说,我写着写着,就开始胡乱的玩单机,读者读着读着,都开始恶心。所以,这里最大的难度,并非传统小说意义上的剧情结构,还有发生的故事。这里最大的难度,是关于这个网络游戏的理性架构。我不是一个游戏策划,可是我做了大量的游戏的策划工作。这些工作在游戏中是号称万人策划团队完成的。我比较能干,所以我勉强策划了一大部分。当然,小说,还是小说,对于大体的理性架构我可以述说一个大概,读者自己就知道了,但是对于很多细节性的,跟我的主角剧情无关的东西,我就不会让他实现出来了。
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