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042 围观,丧尸在围观
2010年10月23日,星期六。
15:11。
已经过户成了熊家的金杯车正缓慢而坚定的朝前行进,虽然车子的速度一直没有开起来,但终究要比走路快上许多,也安全许多。
这一路上,熊伟小心翼翼的躲避丧尸,实在不行也只好撞上一两只好清开道路,同时他也从撞击中体会到了一些平时体会不到的东西。
数据。
比如说一辆普通小型车的力量数据。
熊伟自己没有开过车,游戏里的不算,所以他对汽车究竟能撞多少人心里没底,反正他只知道撞一个两个人倒还好说,前面的人真的多到一定的数量,就算有车,恐怕也会有开不动的时候。
毕竟汽车的力量也不是无穷的。
如今熊伟第一次撞到丧尸,感受着整个车一震,虽然不大,可终究有一股阻力传来。
“感觉就像碰碰车。”熊伟想了想,找出了最恰当的比喻。
说到碰碰车,严格说来,熊伟也并不是没开过车,最少碰碰车他是开过的。
按照熊伟此时的估计,以他所驾驶的这辆车来说,十来个丧尸挡在车前并不算什么,不过再多点就不好说了,并非说再多点丧尸,车就没法开过去了,只要不是刚启动,熊伟相信自己的车不会被十几只丧尸阻住,毕竟这不是十几个人,丧尸对于力量的使用控制远不如活人,虽然他们的韧性奇强。
问题在于十只以上的丧尸排在车前,撞倒了前面的丧尸,这些丧尸被卷在车底下后会极大的破坏车辆的稳定性,甚至可以说,车开的越快,越容易被倒下的丧尸垫翻,这才是最大的难题。毕竟自己开的是小型面包车,不是大公交,更不是重卡,不可能无视车下的障碍物。
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